Értékelési mód
Újabb típusú eredmény létrehozása, paraméterek és opciók meghatározása, eredmény elrendezésének beállítása
Mit kell tudnia az eredménytípusokról
- Az eredménytípus egy sablon a verseny végeredményeinek létrehozásához. Beállítások kombinációja, amely irányítja az eredménylisták kiszámítását egy versenyen belül a megadott versenyadatokból.
- Valós forgatókönyvekben több eredmény kerül kiszámításra ugyanazon versenyhez (Nemzeti, Körzet, Klubok csoportja, Kluberedmények...). Az eredménytípusok a MyPigeons-ben lehetővé teszik különböző eredmények létrehozását ugyanazon versenyhez.
- Normál forgatókönyv esetén egyszer létrehoz egy típuscsoportot a körzetéhez, és minden szezonban újra felhasználja. Ha nagyobb változtatásokat hajt végre az eredmények számításának módjában szezonok között, deaktiválja a régi típusokat és hozzon létre egy új csoportot, hogy ne befolyásolja a korábban kiszámított eredményeket.
- Nem törölhet olyan eredménytípusokat, amelyek már használatban voltak számításhoz. Ilyen típus törléséhez először törölje az összes meglévő eredményt.
- Meglévő típusok szerkesztésekor vegye figyelembe, hogy befolyásolhatja a meglévő, már kiszámított eredmények megjelenítését is. Fontolja meg új típus létrehozását nagyobb változtatásokhoz.
- Egyes beállításokat nem lehet megváltoztatni a létrehozás után (korkategória, eredmény-specifikáció). Legyen óvatos a kiválasztásukkor – az egyetlen javítás új típus létrehozása és a hibás törlése vagy deaktiválása.
- Új típus létrehozása után ne felejtse el meghatározni az eredmények összetételét (galambászok, klubok vagy körzetek bevonásához). Gyakori hiba ennek a lépésnek a kihagyása – az eredményeket nem lehet kiszámítani nélküle.
Új eredménytípus létrehozása
Eredménytípus létrehozása két lépésben végezhető – az új típus űrlapjának kitöltése és az eredmények összetételének meghatározása. Az elérhető beállítások listája hosszú, és túlterhelőnek tűnhet az új adminisztrátorok számára, és minden új országgal nő, amely átveszi a MyPigeons-et a saját szabályaival.
Ez az útmutató minden elérhető beállítást elmagyaráz, és bemutatja, hogyan befolyásolja az eredmények kiszámítását, így teljes megértést kap arról, hogyan használja a körzetében.
Szükséges hozzáférési szint
Az eredménytípusok adminisztrációjának eléréséhez bejelentkezve kell lennie, és fiókjának Körzet adminisztrátor hozzáférési szinttel kell rendelkeznie a módosítani kívánt körzethez. Ha szüksége van erre a hozzáférésre, kérje az ország adminisztrátorától, hogy adja meg.
Miután Körzet adminisztrátorként van beállítva, látni fogja az adminisztrációs panelt a körzete versenyterve alatt.
A típusok adminisztrációjához vezető link minden körzet versenyterve alatt található
Sorrend, név és leírás
Ezek alapvető mezők a létrehozott típusok vagy a meglévő, már kiszámított eredmények megjelenítéséhez a galambászok számára.
- A sorrend nem közvetlenül jelenik meg, de meghatározza a sorrendet, amelyben a meglévő típusok megjelennek a listában, így a felhasználók mindig ugyanazt az eredménytípust találják ugyanazon a helyen.
- A név az első elemként jelenik meg a meglévő eredmények listájában. Általában az eredmények összetételét írja le. Példák:
- Bagdad bajnokság → eredmények a bagdadi körzet összes galambászának pontbajnoksággal.
- Budapest FCI → a budapesti körzet összes galambászának eredményei FCI feltételekkel és együtthatókkal.
- E zóna → meghatározott zóna vagy klubok csoportja egy körzeten belül.
- A leírás zárójelben jelenik meg a név mellett. Általában a részletekről tájékoztat, mint például FCI szabályok, különleges bajnokságok vagy mely klubok vannak benne.
Rövidítés a kiállítási kártyákhoz
A nyomtatott kiállítási kártyákon kevés hely van a galamb teljesítményrekordjának megjelenítésére használt eredmények mutatására. Egyezzen meg egy országos szintű egyezményről a típusok rövidítésekkel való jelölésére, hogy könnyen megkülönböztethesse, milyen típusú eredményt képviselnek.
Példa Szlovákiából, 2016-os szezon:
NP— Nemzeti eredményekREG— regionális eredmények (körzetek csoportjai, általában >200 galambász)OZ— körzeti eredmények (általában 5–10 klub, >100 galambász)VS— klubok csoportja (általában 3–4 klub egy körzeten belül)SP— klubok alcsoportja (általában 2 klub egy klubcsoporton belül)ZO— kluberedmények
Kor szerinti kategória
Ha országa elismeri a fiatal galambok szezonját, létre kell hoznia egy típuscsoportot a fiatal galambok versenyeihez is. Ezek a típusok csak a fiatal galambok versenyein lesznek elérhetőek.
Az eredménytípus létrehozása után ez a beállítás nem módosítható. Ha hibázott, törölje és hozzon létre egy újat.
Eredmény paraméterek
3 típusú eredmény-specifikáció létezik:
- Hivatalos FCI eredmény: az eredmények az FCI korlátozások szerint kerülnek kiszámításra. Egyes beállítások le vannak tiltva ehhez a specifikációhoz (kerekítés, díjszázalék, galamblista beállítások). Az FCI eredmények csak legalább 20 résztvevő galambásszal és 150 galambbal kerülnek kiszámításra.
- Egyedi eredmény: a legrugalmasabb specifikáció. Lehetővé teszi az összes eredményparaméter módosítását. Az Egyedi eredményeket nem használják az FCI Olimpiai kategóriák kiszámításához, még akkor sem, ha az FCI együtthatók be vannak kapcsolva. Főleg bajnokságokhoz vagy olyan országokban használják, amelyek nem FCI tagok.
- Hobbi verseny eredménye: ugyanaz, mint az Egyedi típusok. Az eredmények kísérletinek vannak jelölve, hogy megmutassák a galambászoknak, hogy nem hivatalosak a bajnokság számításához. Hasznos, ha új módszert szeretne kipróbálni, megnézni, hogyan megy egy szezon, majd dönteni.
FCI eredmények és elsődleges versenyek
Ha FCI eredményeket használ, és egyúttal elsődleges pontversenyt számít (pl. pontbajnokság), tartsa be az FCI minimumkövetelményeket (20 galambász, 150 galamb). Ha a körzete vagy klubja egyes versenyeken nem tudja teljesíteni ezeket, az elsődleges versenye eltörik a hiányzó eredmények miatt – tipikus a kisebb klubokban a szezon végén. Ebben az esetben számítsa ki ugyanazokat az eredményeket Egyediként is az FCI mellett: megőrzi az FCI-t az összes minősítő versenyről az Olimpiai kategóriákhoz és egy teljes szezont az elsődleges verseny pontszámához.
Eredmény összetétele
3 típusú eredmény-összetétel létezik:
- Szervezetek: a legjobb, ha a teljes körzet eredményeit szeretné (minden tag). A jövőbeli változások (új tagok, új klubok) automatikusan tükröződnek. Jó választás kombinált eredményekhez (regionális vagy nemzeti) – kevesebb munka, mint klubokat választani. Még néhány tag kizárása esetén is részesítse előnyben ezt a lehetőséget (használja a Kizárt galambászok funkciót).
- Egyesületek: akkor használja, amikor egy klubcsoporthoz hoz létre eredményeket a körzetén belül. Például amikor 5 klubja közül 2 közös eredményeket szeretne.
- Tenyésztõ: speciális beállítás olyan esetekhez, amelyek pontos galambászkiválasztást igényelnek – tagok különböző klubokból, nem teljes klubok. Jó példa a távolságzónás eredmények kiválasztott felszállási helyekről. Ne használja egyének kizárására – használja helyette a Kizárt galambászok funkciót.
Ne felejtse el beállítani a tényleges eredmény-összetételt
Gyakori hiba egy típus létrehozása, majd elfelejteni beállítani az eredmény-összetételt. Ebben az esetben figyelmeztető üzenetet kap, hogy nem található galambász a kiszámítani próbált eredményekhez.
Lista statisztikája
Jelölje be ezt a négyzetet, ha több klub van a körzeti eredményeiben, vagy több körzet van a kombinált eredményekben. Bejelölve az eredmények egy egyszerű statisztikai táblázattal együtt kerülnek kiszámításra minden klubhoz vagy körzethez – galambászok száma, kosárolt galambok, megszerzett díjak, sikerarány (% saját galambokból díjakkal) és % díjas madarak (alapvető indikátor a klub/körzet teljesítményéről a többiekhez képest).
Kategóriák
A kategóriák egy opcionális csoportosítás, amelyet csak a nyomtatott verzió generátora használ. Nincs hatása a számításra, a verseny oldalára vagy a versenyekre. Az egyetlen használati eset:
- Amikor a szezoneredmények nyomtatott verzióját készíti, választhat egy vagy több kategóriát. A generátor ezután minden, a kiválasztott kategóriákhoz rendelt típust vesz, és kinyomtatja az összes ilyen eredményt minden galambhoz egyetlen sorban – így a galambász egy pillantással össze tudja hasonlítani egy galamb állását az egész kategórián belül.
Pipálja ki minden kategóriát, amely megfelel a típusnak. Egy típus egyszerre több kategóriához is tartozhat. A Kategóriák alatti lista csak akkor jelenik meg, ha a kategóriák be vannak állítva a körzetében – ha nem látja, figyelmen kívül hagyhatja ezt a beállítást.
FCI együtthatók
Az FCI együtthatók egy nemzetközi pontozási mérőszám. Minél alacsonyabb az együttható, annál jobb a galamb – a díj pozíciójának és a mező méretének függvénye. Az FCI Olimpiai kategóriákat (A, B, C, D, E, F, G, H, sport & standard) hajtják, amelyek eldöntik, hogy a szövetsége mely galambokat küldi el a Világbajnokságra.
Ez a panel három független kapcsolót kínál.
FCI szabályváltozás a 2026-os szezontól
A 2026-os szezontól kezdve az FCI megszüntette a külön E kategória (hosszú távolság) együtthatót. A konzisztencia érdekében az összes kategória – beleértve a korábbi E kategóriás versenyeket is – most ugyanazt a standard FCI együttható-képletet használja. Az alábbi E kat. együttható kényszerítése beállítás ezért főleg történelmi: még működik régebbi szezonokra, de új típusoknak ki kell hagyniuk.
FCI együtthatók kiszámítása
Bekapcsolja az FCI együttható oszlopot ehhez az eredménytípushoz. Szükséges minden olyan típushoz, amelynek táplálnia kell az FCI Olimpiai kategóriákat. A négyzet automatikusan be van pipálva – és zárolva – amikor az eredmény-specifikáció FCI; Egyedi vagy Kísérleti típusoknál Ön dönt.
A standard FCI együttható 5 000 galambra korlátozza a mezőt. Még ha 8 000 galambot is kosároznak egy nemzeti versenyen, az együtthatót úgy számítják ki, mintha csak 5 000 lenne – ez megakadályozza, hogy a nagyon nagy mezők szinte nullára essenek az együttható-értékek.
Képlet:
N = min(number_of_pigeons, 5000)
coefficient = (pigeon_prize × 1000) / N
Az adatbázisban 3 tizedesjegyre tárolva – a 27.835 érték 27835 egész számként marad meg (kerekítve, majd 1 000-rel szorozva).
E kategória együttható kényszerítése
A kat. E együttható a hosszú távú változat, és ugyanazt a számlálót használja, de nincs 5 000-es korlát:
coefficient_E = (pigeon_prize × 1000) / number_of_pigeons
Alapértelmezés szerint a rendszer csak akkor használja a kat. E együtthatót, ha az FCI hosszú távú minimumkövetelmények teljesülnek. A küszöbértékek a verseny szezonjától függnek, mert az FCI az idő múlásával változtatta őket:
- 2017 előtti szezonok: legalább 50 galambász és 700 km.
- 2017–2023 szezonok: legalább 20 galambász és 665 km.
- 2024-től kezdődő szezonok: legalább 20 galambász és 700 km.
Az E kat. együttható kényszerítése bejelölése azt mondja a kalkulátornak, hogy hagyja figyelmen kívül mindkét ellenőrzést, és mindig a korlát nélküli képletet használja, függetlenül a szezontól, a távolságtól vagy a galambász számától. Hasznos olyan különleges hosszú távú bajnokságokhoz, amelyek azt szeretnék, hogy a típus minden versenyét a maratoni szabályok szerint értékeljék.
A négyzet zárolva van, ha az eredmény-specifikáció FCI – az FCI szabályok már kikényszerítik a megfelelő képletet versenyenként a távolság alapján.
Távolság-együttható (igazított együttható)
Magyar szövetség funkciója
A távolság / igazított együttható és módosított változata a magyar szövetség számára került megvalósításra. Bármely országnak elérhetőek, de a legtöbb Magyarországon kívüli nemzeti bajnokság nem használja őket.
Ez az együttható a verseny távolságával skálázza a standard képletet, így a hosszabb versenyek többet nyomnak a szezonállásokban. Csak akkor érhető el, ha az FCI együtthatók is be vannak kapcsolva.
Képlet:
adjusted_coefficient = (pigeon_prize × 1000) / (number_of_pigeons × distance_km)
Vegye figyelembe, hogy ennek a változatnak nincs 5 000-es korlátja a galambok számán – a teljes mezőt használja, elosztva a verseny távolságával kilométerben. 6 tizedesjegyre tárolva (a 0.123456 érték 123456-ként marad meg).
Módosított együttható
Egy második magyar változat, amely a nyers távolságot távolság-sávos szorzóval helyettesíti. A szándék ugyanaz – jutalmazni a hosszabb versenyeket – de lépcsőzetes súllyal, nem folytonos távolságértékkel. Az űrlap erre vonatkozó négyzete jelenleg el van rejtve, így az új típusok nem kapcsolják be; a már használó meglévő típusok továbbra is működnek.
Képlet:
modified_coefficient = (pigeon_prize × 1000 × modifier) / number_of_pigeons
Távolság-módosító sávok (verseny távolsága → szorzó):
- 100–199 km → 1.3
- 200–299 km → 1.2
- 300–399 km → 1.1
- 400–499 km → 1.0
- 500–599 km → 0.9
- 600–699 km → 0.8
- 700–799 km → 0.75
- 800+ km → 0.7
- Bármi 100 km alatt → 1.0 (nincs skálázás).
Tehát a rövidebb versenyek (a 100–399 km-es sávban) együttható-növelést kapnak, míg a maratoni versenyek lefelé skáláznak. 4 tizedesjegyre tárolva (0.1234 1234-ként marad meg).
Pontok (pontszám)
A pontok a legrugalmasabb pontozási mérőszám és a legtöbb nemzeti pontbajnokság alapja. A magasabb a jobb. A pontok galambok közötti elosztásának módja konfigurálható – itt él az országspecifikus szabályok többsége.
Pontok kiszámítása
Főkapcsoló az egész pontalrendszerhez. Kikapcsolt állapotban a csoport minden más mezője le van tiltva és figyelmen kívül van hagyva. Kapcsolja be, amikor a típusnak pontoszlopot kell előállítania.
Alternatív pontrendszer
A legtöbb típus a versenyenkénti alapértelmezett pontrendszert használja – amivel a versenyterv minden versenye be lett állítva. Ha azt szeretné, hogy ez az eredménytípus felülbírálja ezt, és egyetlen pontrendszert használjon az összes versenyen (például egy szezonszintű bajnokság, amelynek pontosan 100 / 99 / 98… pontot kell használnia), válassza ki ebből a legördülő menüből. Az alapértelmezett pontrendszer minden versenyhez beállításon hagyva tiszteletben tartja a versenyenkénti konfigurációt.
A legördülő listában megjelenő rendszereket a saját adminisztrációs oldalukon kezelik – egyszer hozza létre őket a körzethez, állítsa be a versenyenkénti felülbírálatokat, majd irányítson rájuk egy vagy több típust.
Pontszámítási módszer
Eldönti, hogyan oszlanak meg a pontok a helyezett galambok között. Számos módszer érhető el; amelyeket lát, az ország konfigurációjától függ. Mindegyiket alább magyarázzuk a kalkulátor által használt tényleges képlettel és egy konkrét megoldott példával.
A Lineáris a biztonságos alapértelmezett
Ha bizonytalan, kezdje a Lineáris módszerrel. Ezt a módszert várják a galambászok a legtöbb országban, és helyesen működik az FCI együtthatókkal párhuzamosan.
Lineáris rendszer
Az első helyezett galamb megkapja a beállított maximumot, az utolsó helyezett galamb beállított minimumot kap (általában a maximum 20 %-a), és minden köztes galambot lineárisan interpolálnak. A leggyakoribb módszer, könnyen olvasható a galambászok számára, jól működik az FCI együtthatókkal párhuzamosan.
Képlet:
total_pool = max_points − last_pigeon_point_value
increment = total_pool / (successful_pigeons − 1)
1st place = max_points
nth place = max_points − (n − 1) × increment
Megoldott példa. Verseny 100 helyezett galambbal, max = 100, utolsó galamb = 20:
- Felosztandó pool: 100 − 20 = 80 pont 99 lépésen át.
- Növekmény helyenként: 80 ÷ 99 ≈ 0.808.
- 1. hely: 100. 2.: 99.19. 50.: 60.40. 100. (utolsó): 20.
A legtöbb szlovák / cseh körzeti bajnokság használja.
Lépcsős rendszer
A pontok versenyenként épített lépcsőtáblából származnak – „díjak 1–5 = 100 pont, 6–10 = 95 pont, 11–20 = 90 pont…". Ugyanaz a hely mindig ugyanannyi pontot ad, függetlenül a verseny méretétől. A galambászok lapos platókat látnak egyenletes lejtő helyett.
Hogyan épül a tábla. Három versenyszintű szám hajtja: maximális pontok, pontesés (mennyit veszít minden sáv) és százalékos lépés (a mező mekkora százalékát fedi le minden sáv). A kalkulátor végigjárja a helyezéseket, amíg a teljes sikerszázalék el nem érkezik, minden sávhatáron csökkentve a pontesés értékével.
Megoldott példa. Verseny 1 000 kosárolt galambbal, max = 100, pontesés = 5, százalékos lépés = 5 %, százalék = 25 %:
- 1. sáv (top 5 % ≈ 1–50. díjak): 100 pont.
- 2. sáv (5–10 % ≈ 51–100. díjak): 95 pont.
- 3. sáv (10–15 % ≈ 101–150. díjak): 90 pont.
- … 25 %-ig folytatódik ≈ összesen 250 díj.
Olyan versenyeken használják, ahol a szövetség durvább, „könnyebben olvasható" pontelosztást részesít előnyben. A lépcsőtábla minden alkalommal újraépül, amikor a versenyt újraszámítják.
Sebességpontok
Minden galamb pontjai saját repülési sebességéből származnak, megszorozva a kosárolt mező méretével. Két egymás melletti galamb a díjak listájában jelentősen eltérő pontszámokkal rendelkezhet, ha sebességük eltérő – jutalmazza a gyorsabb versenyeket és a nagyobb mezőket.
Képlet:
speed_kmh = speed_m_per_min / 1000 × 60 // metric instances
points = round(speed_kmh × basketed_pigeons / 1000, 2)
Megoldott példa. A galamb 1 500 m/min sebességgel repült (= 90 km/h). 800 galambot kosároztak a versenyen:
- Pontok = 90 × 800 ÷ 1 000 = 72.00.
- Egy második galamb 1 485 m/min (89.1 km/h) sebességgel ugyanazon a versenyen: 89.1 × 800 ÷ 1 000 = 71.28.
- Ugyanaz a galamb 1 500 m/min sebességgel egy kisebb versenyen 200 kosárolt madárral: 90 × 200 ÷ 1 000 = 18.00.
Olyan szövetségek használják, amelyek azt szeretnék, hogy a pontösszegek tükrözzék, „milyen nehéz volt megnyerni a versenyt" – a sebesség és a mezőméret is beleszámít a pontszámba.
Pontról pontra
A lehető legegyszerűbb elosztás: minden következő díj pontosan eggyel kevesebbet ér, mint az előző. Nincs interpoláció, nincs mezőméret-hatás, nincsenek tizedesek.
Képlet:
points = max_points − (prize − 1)
points = max(points, 0)
Megoldott példa. max = 100:
- 1. = 100, 2. = 99, 3. = 98, … 100. = 1, 101. = 0.
Néhány kelet-európai szövetségben és kis edzésstílusú pontlistákban használják, ahol az egyszerűség többet számít, mint a nagyobb mezők jutalmazása.
Svéd sebességpontok
A verseny győztese pontosan 1 000 ponton van rögzítve, és minden más galamb ennek egy töredékét kapja saját sebessége alapján a győzteshez képest. A pontszórás a madarak közötti sebességkülönbséget tükrözi, nem a díjak listájában elfoglalt pozíciót.
Képlet:
points = round(pigeon_speed × 1000 / first_pigeon_speed, 0)
Megoldott példa. Győztes 1 500 m/min sebességgel:
- Győztes: 1 000 pont.
- Galamb 1 485 m/min sebességgel: 1 485 × 1 000 ÷ 1 500 = 990.
- Galamb 1 400 m/min sebességgel: 1 400 × 1 000 ÷ 1 500 = 933.
A svéd szövetségek használják. Csak akkor érhető el, ha az ország konfigurációja engedélyezi.
Svéd díjpontok
Egy pozícióalapú változat a mezőméretre hangolva: a helyenkénti pontveszteség csökken, ahogy a mező nő, így a nagy versenyek nagyon finom pontozási térközzel rendelkeznek, míg a kis versenyek szélesebbre osztják el a pontokat.
Képlet:
point_loss = (prize − 1) × 1000 / basketed_pigeons
points = round(max_points − point_loss, 3)
Megoldott példa. max = 1 000, kosárolt = 2 000:
- Helyenkénti veszteség: 1 000 ÷ 2 000 = 0.5 pont / hely.
- 1. = 1 000.000. 2. = 999.500. 100. = 950.500.
- Ha ugyanazon a versenyen csak 200 kosárolt galamb lett volna, a helyenkénti veszteség 5.0 lett volna, így a 100. csak 505 lenne.
A svéd szövetségek használják.
Pontról pontra – galambász (svéd)
A galambász-sokszínűséget jutalmazza, nem azt, hogy hány galambot kosárolt egy galambász. Minden galambász első pontot szerző galambja megkapja az aktuális futó maximumot; ugyanazon galambász minden további galambja 1 pontot kap. A maximum minden alkalommal eggyel csökken, amikor odaítélik.
Megoldott példa. max = 200, három galambász, mindegyik több időmért galambbal (érkezési sorrendben):
- A galambász, első galamb: 200. A második galambja: 1. A harmadik: 1.
- B galambász, első galamb: 199. B második: 1.
- C galambász, első galamb: 198.
Tehát egy galambász úgy nyer, hogy gyors első galambja van, nem azzal, hogy sokat kosároz. Ausztrália ugyanazt a képletet használja, de 0-t (1 helyett) ad a második és későbbi galamboknak.
Pontról pontra – galambász (ausztrál)
Ugyanaz az ötlet, mint a fenti svéd változatnál, de csak az első pontot szerző galamb számít galambászonként; minden következő galamb 0-t kap, és a futó maximum csak akkor csökken, amikor egy galambász ténylegesen pontot szerez az első galambjával – ami szigorúan galambászonkénti térközt eredményez.
Megoldott példa. max = 200, érkezések galambászok között szétszórva:
- A galambász, első galamb: 200. A második galambja: 0 (és a max 199 marad a következő galambásznak).
- B galambász, első galamb: 199. B második: 0.
- C galambász, első galamb: 198.
AU – Konzisztencia pontrendszer
Egy „alacsonyabb a jobb" típusú pontrendszer, amelyet szezonszintű konzisztencia-versenyekre terveztek. Minden galambász első galambja a versenyben elfoglalt díjpozíciójával megegyező pontot kap; a következő galambok 0-t kapnak. A szezonállást ezután növekvő sorrendbe rendezik – a galambász, akinek első galambja következetesen a csúcs közelében helyezkedik el, nyer.
Képlet:
1st pigeon of fancier X points = prize_position
2nd+ pigeon of fancier X points = 0
Megoldott példa. Egy verseny:
- A galambász első galambja az 5. helyen végez a versenyen → 5 pont.
- B galambász első galambja az 1. helyen végez → 1 pont.
- C galambász első galambja a 12. helyen végez → 12 pont.
10 verseny után B-nek 22-es szezonösszege lehet (következetesen top-3), C-nek 130 (alkalmi top-10). A legalacsonyabb összeg nyer. Az ausztrál szövetségek használják; a kalkulátor az igazított együttható oszlopban tárolja a pontokat, és növekvő sorrendbe rendezi a szezont.
További pontok távolságért
Csak akkor érhető el, ha a számítási módszer Lineáris. Bejelölés esetén minden galamb extra pontot kap minden megtett alaptávolság-egységért – a hosszabb versenyek több összpontot adnak, és ezért többet nyomnak a szezonállásokban. Használja az alábbi Alaptávolság extra pontért mezőt annak beállítására, hogy hány kilométer szükséges egy bónuszponthoz (tipikus értékek: 50, 75, 100). Hagyja a négyzetet bejelöletlenül, ha szövetsége csak a díjpozíciót jutalmazza.
Galambszűrő (tojók / éves)
Korlátozza, mely galambok jelennek meg vagy szereznek pontot ebben a típusban. A négy lehetőség párokban érkezik – egy pár tojókhoz, egy pár éves galambokhoz – és csak akkor jelennek meg, ha szövetsége támogatja ezeknek az alcsoportoknak külön kosárolását.
- Tojók / Évesek – szűrés az eredményekből – csak a kiválasztott alcsoport kerül egyáltalán beleszámításra. A hímek (vagy idősebb madarak) sehol nem jelennek meg az eredményekben.
- Tojók / Évesek – csak pontszerzés – minden galamb még mindig elhelyezkedik az állásban, de csak a kiválasztott alcsoport kap pontot. Hasznos „csak tojók bajnoksága" eredményekhez, amelyek még mindig az egész mezőt akarják mutatni a kontextushoz.
Hagyja Nincs állapotban a normál eredményekhez.
Elsődleges verseny
Az elsődleges verseny megmondja a rendszernek, hogy ez a típus melyik pontozási metrikát használja a szezonállásához – a tábla, amely megmutatja, ki vezeti a bajnokságot az összes versenyen át. Egy típus több oszlopot is előállíthat (FCI együttható, pontok, igazított együttható…), de csak az egyikük hajtja a szezonrangsort.
A négy lehetőség
- Nincs – a típus csak versenyenkénti eredményeket állít elő, nincs szezonállás. Válassza ezt ad-hoc eredményekhez vagy olyan típusokhoz, amelyek csak az FCI Olimpiai betápláláshoz léteznek.
- FCI – a szezont FCI együttható szerint rangsorolják (alacsonyabb a jobb). Csak akkor érhető el, ha az FCI együtthatók be vannak kapcsolva.
- Pontok – a szezont pontok szerint rangsorolják (magasabb a jobb). A leggyakoribb választás nemzeti / körzeti bajnokságokhoz.
- Igazított együttható – a szezont a távolsággal súlyozott együttható szerint rangsorolják. A hosszú távú bajnokságok használják.
Összesített állás elrejtése
Elrejti a szezonállás oszlopot a nyilvános eredményoldalról, miközben a háttérben még mindig számolja. Hasznos, amikor a típus belső bajnokságot táplál, amelyet nem akar publikálni a szezon során. Csak akkor jelölje be, ha konkrét oka van rá – a legtöbb esetben a galambászok elvárják, hogy lássák a futó összeget.
Átlagpont kiszámítása
Hozzáad egy „átlagpont" oszlopot az összeg mellé. Minden galambász értéke a pontszerző galambjainak összege osztva a pontozási nyílások számával. Fix pontozásszám esetén ez egyszerűen összeg ÷ pontszerző galambok; dinamikus pontozással (következő szakasz) az osztó galambászonként és versenyenként kerül kiszámításra. Az átlag igazságosabb rangsor, ha a galambászok nagyon eltérő számú galambot kosároznak a szezonban, és ez a tipikus beállítás az ász-galamb és éves stílusú bajnokságokhoz.
A galambászonkénti eredményoldalon az egyes galambászok galamblistájának alján látható összegző sor is átnevezésre kerül Összeg-ről Átlag-ra, amikor ez a lehetőség be van kapcsolva, így a galambászok azonnal látják, mit jelent a megjelenített érték.
Dinamikus pontozási szám a kosárolt galambokból
Alapértelmezés szerint minden galambásznak fix számú pontszerző galambja van – például „a legjobb 5 helyezett galamb számít a bajnokságra". Ez a szám a versenyszintű pontszámmal rendelkező galambok beállításból származik, és mindenki számára azonos. A dinamikus pontozás ezt a fix vágást egy galambászonkénti pontozási nyílás-számmal helyettesíti, amely minden versenynél újraszámolásra kerül abból, hogy hány galambot kosárolt valójában az adott galambász:
scoring_slots = ceil(basketed_pigeons / score_group)
Tehát a sok galambot kosároló galambász több pontozási nyílást kap, és a csak néhány galambot kosároló galambász kevesebbet kap – a játéktér kiegyenlítődik anélkül, hogy kemény felső határt kényszerítenének. A képletet ezután az átlagponttal kombinálják (lásd fentebb): a bajnoksági érték a top N galamb pontjainak összege osztva N-nel, ahol N a dinamikus pontozási szám.
Mikor nyúljon ehhez
- Olyan éves vagy tojóbajnokságot szeretne, ahol a kis kosárolókat nem büntetik a galambászokkal szemben, akik minden héten teljes csapatot kosároznak.
- Olyan „Mistrovství ročních" / éves stílusú versenyt szeretne, amely a konzisztenciát jutalmazza, nem a nyers mennyiséget.
- Már használja az Átlag kiszámítását, és azt szeretné, hogy az osztó minden galambász tényleges nevezésével skálázódjon, ne egyetlen versenyszintű számmal.
Konfigurációs lépések
Dinamikus pontozási szám engedélyezése
Pipálja ki a Dinamikus pontozási szám a kosárolt galambokból négyzetet az Elsődleges verseny panelen. Amint be van kapcsolva, az Átlagpont kiszámítása is kényszerítve be van kapcsolva – a dinamikus pontozásnak csak átlag osztójaként van értelme.
Pontcsoport beállítása
A Pontcsoport mező, amely a négyzet alatt jelenik meg, az osztó. „Egy pontszerző galamb X kosárolt galamboként" formában olvasható:
score_group = 1→ minden kosárolt galamb pontot szerez.score_group = 5→ egy az ötből (12 kosárolt → 3 nyílás, 25 kosárolt → 5 nyílás, 30 kosárolt → 6 nyílás).score_group = 10→ egy a tízből – tipikus beállítás éves bajnoksághoz (23 kosárolt → 3 nyílás, 4 kosárolt → 1 nyílás).
Mindig felfelé kerekítve – még egyetlen kosárolt galamb is legalább egy pontozási nyílást kap.
Eldönteni, mely galambokból veszik a számot
A Százalékszámítási alap beállítás (lejjebb az űrlapon) eldönti, hogy melyik kosárolási oszlop hajtja a képletet:
- Összes kosárolt → a kosárolt galambok teljes számát használja.
- Kosárolt tojók → a kosárolt tojók számát használja.
- Kosárolt évesek → a kosárolt éves galambok számát használja.
Ha egy galambász nem kosárolt semmit a kiválasztott alcsoportban egy adott versenyhez, a képlet visszaesik a kosárolt galambok teljes számára, így még mindig legalább egy pontozási nyílást kap, ahelyett, hogy csendben kihagyják.
Kombinálás Galambszűrővel tojó- / évesbajnoksághoz
„Csak évesek" bajnokság készítéséhez válassza a Galambszűrő → Csak évesek beállítást a Pontok panelen, és a Százalékalap → Kosárolt évesek beállítást. Csak az éves galambok kapnak pontot, és a galambászonkénti osztó abból kerül kiszámításra, hogy hány évest kosároltak. Ugyanaz a párosítás működik tojókra is.
Az érintett versenyek újraszámítása
A típus mentése nem elég – a meglévő versenyeredményeket újra kell számolni az új osztó felvételéhez. Nyissa meg a versenyt a versenytervben, és futtassa az újraszámítást, vagy használja az egész szezonra vonatkozó tömeges újraszámítási lehetőséget.
Megoldott példa
Éves bajnoksághoz konfigurált típus: Átlag kiszámítása bekapcsolva, Dinamikus pontozási szám bekapcsolva, Pontcsoport = 10, Százalékalap = Kosárolt évesek, Galambszűrő = Csak évesek. A versenyen 2 065 kosárolt galamb van, az utoljára helyezett galamb 55 %-on, versenyszintű pontszámmal rendelkező galambok = 7.
A galambász – magas évesszám
A galambász 23 évest kosárolt. Dinamikus osztó: ceil(23 ÷ 10) = 3. Három legjobb éves helyezésük pontot szerzett:
- 1. galamb (díj 34): 22.450 pont
- 2. galamb (díj 49): 19.020 pont
- 3. galamb (díj 58): 16.960 pont
Átlag erre a versenyre: (22.450 + 19.020 + 16.960) ÷ 3 = 58.430 ÷ 3 = 19.477.
B galambász – alacsony évesszám
A galambász 4 évest kosárolt. Dinamikus osztó: ceil(4 ÷ 10) = 1 – csak egyetlen legjobb évesük számít.
- Leggyorsabb évesük 20.390 ponttal helyezett, de magas nominációs számmal, amelyet a szövetség szabálya kizár.
- A következő éves, 52. díj, érvényes nominációval, 18.330 pontot szerzett.
Átlag erre a versenyre: 18.330 ÷ 1 = 18.330.
Mindkét galambászt most ugyanazon a skálán hasonlítják össze (legjobb éves 10 kosároltonként), nem pedig egy galambász dominál csak azért, mert teljesebb csapatot kosárolt. A teljes szezon során a bajnokság ezeknek a versenyenkénti értékeknek a futó átlaga.
Hogyan játszik más beállításokkal
- Az Átlag kiszámítása kényszerítve be van kapcsolva, amint a Dinamikus pontozás engedélyezve van. A kettőt együttes használatra tervezték – a dinamikus szám az átlag osztója.
- A Százalékalap kiválasztja, hogy melyik kosárolási oszlop hajtja a képletet (mind / tojók / évesek). Ez az igazság egyetlen forrása, így egy „éves típus"-nak csak ez az egy kapcsoló kell – nem kell sehol megismételni a galambszűrő-választást.
- A Galambszűrő még mindig szabályozza, hogy mely galambok szerezhetnek pontot. Párosítsa a megfelelő százalékalappal a tiszta csak-tojó vagy csak-éves bajnoksághoz; egyébként a nem egyező galambok továbbra is megjelenhetnek a versenyenkénti táblában pontok nélkül.
- A Pontszámmal rendelkező galambok (versenyszint) felső határként működik. Még ha egy galambász 100 galambot kosárolt is
score_group = 10-zel, az osztó a verseny pontszámmal-rendelkező-galambok értékére van korlátozva. Ez védi azokat a versenyeket, ahol a szövetség pl. úgy döntött, hogy „egyetlen galambász sem szerez pontot 7 galambnál többel ezen a versenyen". - A Maximális nomináció még mindig érvényesül. A versenyszintű maximumot meghaladó nominációs számú galambokat nem használják az elsődleges pontszámhoz, még akkor sem, ha egyébként a legjobb helyezések lennének – lásd a B galambászt fent.
- Csapatok: az osztó galambászonként és csapatszámonként kerül kiszámításra. Egy galambász, akinek mind az 1., mind a 2. csapatban van nevezése, független nyílás-számokat kap minden csapathoz.
A pontskála számít
Az átlagérték követi azt a pontskálát, amelyet a verseny használ. Egy maximális pontok = 30 értékű verseny 10–20 tartományban átlagokat termel; egy maximális pontok = 100 értékű verseny 50–100 tartományban átlagokat termel. Ha a bajnokság „alacsonynak" tűnik ahhoz képest, amit a galambászok elvárnak, először ellenőrizze a versenyenkénti maximális pontokat – maga a dinamikus osztó helyes.
Az első nominált galambnak pontot kell szereznie
Csak nominált galambokkal rendelkező versenyekhez. Bejelölés esetén a galambász csak akkor gyűjt szezonpontokat, ha az első nominált galambja (akit előre deklarált) ténylegesen helyezett ezen a versenyen. Ha nem helyezett, az egész nevezés nullaként számít, még akkor is, ha a második vagy harmadik nominált galambok helyeztek. Visszaszorítja a „lőj és imádkozz" típusú nominációkat.
Galamblista
A galamblista-szabályok korlátozzák, hogy egy galambász mely galambjai szerezhetnek pontot ebben a típusban. A galambász a szezon előtt (vagy a verseny előtt, a szövetség szabályaitól függően) egy kis lista galambot nominál; a listán kívüli galambokat továbbra is időmérik, de nem gyűjtenek pontot vagy együtthatót a listát használó típusokban.
Lista használata
Főkapcsoló. Bejelölés esetén ez a típus tiszteletben tartja a galambász galamblistáját – a nem listázott galambok nem kapnak pontot. Bejelöletlenül a galambász összes kosárolt galambja pontot szerezhet, függetlenül a listától. A négyzet zárolva és figyelmen kívül hagyva van FCI típusoknál, mert az FCI szabályok tiltják a galamblistát.
Lista típusa
- Galamblista – a galambász egy fix listát választ a galambokból az egész szezonra. Alapértelmezett és leggyakoribb lehetőség.
- Kosárolt galamblista – a lista egy kiválasztott referenciaverseny kosárolásából épül; csak ezek a galambok szereznek pontot. A versenyspecifikus nominációs szabályokkal rendelkező szövetségek használják. FCI típusoknál zárolva.
Megjelenítés a listákban
Szabályozza, hogy a galambász ehhez a típushoz tartozó listája megjelenjen-e a nyilvános galamblista-oldalon. Pipálja ki az átláthatóság érdekében (más galambászok ellenőrizhetik, mely galambokat nomináltak). Vegye le a pipát, ha a lista belső – például egy klubon belüli magánbajnokság. Mindkét lehetőség nincs hatással a számításra, csak arra, amit más felhasználók látnak.
Távolság, díjak és kerekítés
Ez a panel azokat a szabályokat csoportosítja, amelyek eldöntik, mely versenyek minősítenek, hány galamb kap díjat, és hogyan kerekítik a rangsoroláshoz használt sebességet.
Minimum és maximum távolság
A versenyeket átlagos távolságuk szerint szűri. Azokat a versenyeket, amelyek átlagos távolsága a tartományon kívül esik, kihagyja ehhez a típushoz – nem jelennek meg az eredményekben, és nem járulnak hozzá a szezonálláshoz.
- Hagyja mindkettőt üresen az „összes távolsághoz".
- Csak a Minimumot használja hosszú távú típus létrehozásához (pl.
500km). - Mindkettőt használja egy sávhoz (pl.
300–500km a középtávhoz).
Tizedesértékek megengedettek (595.654). Az ellenőrzés a verseny átlagos távolságához történik, nem az egyéni galambász távolságához.
Amerikai rendszer
Az amerikai klubok által használt alternatív rangsorolási módszer. A tiszta sebesség helyett a rendszer a kosárolt mezőt repülésekre bontja a galambászonkénti kosárolás alapján, és a galambokat saját repülésükkel szemben rangsorolja. FCI típusoknál zárolva ki van kapcsolva. Csak akkor pipálja ki, ha szövetsége kifejezetten az amerikai rendszert használja.
Sebesség kerekítése
Eldönti, hogyan kerekítik a galambánkénti sebességet (a díjak rendezéséhez használva).
- Matematikai kerekítés – standard fele-felfelé kerekítés. Az alapértelmezett és FCI által megkövetelt beállítás.
- Lefelé kerekítés (floor) – mindig nulla felé kerekít. Néhány szövetség használja ezt, hogy elkerülje, hogy két galamb ugyanazt a pozíciót ossza meg.
Matematikaira zárolva, ha az eredmény-specifikáció FCI.
Sikeres galambok százaléka
A díjat nyerő kosárolt galambok százaléka. A díjak kiszámításához és küszöbként használják, amely felett az FCI együtthatót kiszámítják.
20– FCI alapértelmezett. Zárolva, ha az eredmény-specifikáció FCI.33– a leggyakoribb körzeti választás pontbajnokságokhoz.100– minden galamb díjat kap. Néhány edzési vagy klubszintű eredményhez használják.
Az űrlap figyelmezteti, ha a mező üres vagy nulla – az eredményeket nem lehet százalék nélkül kiszámítani.
Százalékszámítási alap
Eldönti, mihez számítják a fenti százalékot, amikor szövetsége támogatja a tojók / évesek külön kosárolását.
- Összes kosárolt – a standard szabály, a versenyen kosárolt összes galamb százaléka.
- Kosárolt tojók – a százalék csak a kosárolt tojók számára vonatkozik. Kombinálja a Galambszűrő → Csak tojók beállítással egy csak-tojó bajnokság létrehozásához, amely a díjak számát a tojók mezőjéhez skálázza.
- Kosárolt évesek – ugyanaz az ötlet, évesekre korlátozva.
Csak akkor látható, ha legalább egy a support_basketed_hens vagy support_basketed_yearlings közül engedélyezve van az ország konfigurációjában.
Csapatbeállítások
A legtöbb galambász egy csapatként kosárolja a galambjait. Néhány szövetség több csapatot engedélyez galambászonként – például 1. csapat = fő csapat a bajnokságra, 2. csapat = „második vonal" egy mellékversenyhez, 0. csapat = galambok, amelyek csak az időmérésért repülnek, de soha nem szereznek pontot. Az itt található mezők eldöntik, hogy ez a típus mit csinál azokkal a csapatszámokkal.
Csapatszámok figyelmen kívül hagyása
Bejelölés esetén egy galambász összes galambját egy csapatként kezelik ehhez a típushoz. Hasznos, amikor egyszerű „minden számít" eredményt szeretne, függetlenül attól, hogyan kosároznak a klubok. Bejelöletlenül a csapatok el vannak választva – egy galambásznak több sora is lehet az állásban, csapatszámonként egy.
Klubszázalék külön kiszámítása
Csak akkor érhető el, ha az eredmények összetétele Klubok. Alapértelmezés szerint a helyezett galambok százalékát az összes bevont klub kombinált mezőjéből számítják. Pipálja ki ezt a lehetőséget, hogy a százalékot és a díjakat klubonként külön számolja – minden klub saját díjvágást kap, a kis klubban lévő galambászokat nem temeti el egy nagy szomszédos klub.
Csapat-korlátozás eredményekhez
Vesszővel elválasztott csapatszámok listája, amelyeknek egyáltalán meg kell jelenniük a versenyenkénti eredménytáblában. 1,2,3 azt jelenti, hogy csak ez a három csapatszám jelenik meg. Hagyja üresen az „összes csapathoz". Használja ezt tiszta csapatonkénti eredménynyomtatványokhoz – pl. „csak 1. csapat eredmények".
Csapat-korlátozás pontszámhoz
Csak akkor érhető el, ha kiválasztott egy elsődleges versenyt. Eldönti, mely csapatszámok járulnak hozzá ennek a típusnak a szezonállásához, függetlenül attól, hogy mely csapatok jelennek meg a versenyenkénti táblában. Négy lehetőség:
- Összes csapat – minden kosárolt csapat pontot szerez.
- 0-án kívül minden csapat – a 0. csapat (jellemzően „csak edzés") soha nem szerez pontot.
- Csak 1. csapat – a klasszikus „csak fő csapat" bajnokság, a leggyakoribb választás.
- Egyedi csapatválasztás – írjon be vesszővel elválasztott csapatszám-listát a megjelenő mezőbe (pl.
1,3,5).
A típus mentése után
Az űrlap mentése létrehozza a típust, de még nem számít ki eredményeket – ez csak a sablon. Két követő lépés:
- Nyissa meg az Eredmények összetétele menüpontot a típuslista feletti eszköztárból, és válassza ki a tényleges szervezeteket / klubokat / galambászokat, amelyeket be kell vonni.
- Nyissa meg a versenyt a versenytervben, és számítsa újra. Az új típus megjelenik az elérhető típusok között, és az eredményoldalon megjelenik az oszlopa.