Sisteme alternative pikësh
Mbishkruani pikëzimin e paracaktuar për çdo garë me grupe të emërtuara dhe të ripërdorshme parametrash pikësh – i dobishëm për kampionatet që zgjasin gjithë sezonin dhe kërkojnë një sistem të vetëm pikësh në të gjitha garat, pavarësisht se si është konfiguruar secila garë.
- Një sistem alternativ pikësh është një grup parametrash pikëzimi i emërtuar dhe i ripërdorshëm që jeton krah planit tuaj të garave. Vetë nuk ndryshon asgjë - hyn në fuqi vetëm kur një lloj rezultati tregon tek ai.
- Mendojeni si "një kolonë e dytë cilësimesh pikash": çdo garë në sezonin tuaj mund të ruajë pikëzimin e saj të paracaktuar, dhe e njëjta garë mund të ketë gjithashtu një pikëzim alternativ të përdorur nga një ose më shumë lloje rezultatesh.
- Një sistem mund të fshihet vetëm kur asnjë lloj rezultati nuk tregon tek ai. Nëse doni të tërhiqni një sistem në përdorim, çaktivizojeni në vend të kësaj - llojet ekzistuese vazhdojnë të punojnë, por sistemi zhduket nga lista rënëse kur krijoni lloje të reja.
- Mbishkrimet për garë janë opsionale. Një garë në sezon pa pikëzim alternativ thjesht kthehet te paracaktimet e planit të garave kur përdoret ky sistem.
- Pas ndryshimit të një sistemi ose pikëzimeve të tij për garë, rillogarisni garat e prekura në mënyrë që vlerat e reja të hyjnë në fuqi.
Pse ekzistojnë sistemet alternative të pikëzimit
Çdo garë në planin tuaj të garave është konfiguruar me një pikëzim të paracaktuar - pikët maksimale, sistemi i pikëve (drop ose linear), rënia e pikëve, përqindja e pëllumbit të fundit, pëllumbat që pikëzojnë dhe nominimi maksimal. Si parazgjedhje, çdo lloj rezultati që përfshin atë garë përdor pikërisht këto numra. Kjo funksionon në mënyrë të përsosur kur i gjithë rrethi pajtohet për një sistem të vetëm pikëzimi në të gjithë sezonin.
Ndonjëherë jo. Disa shembuj nga bota reale:
- Rrethi përdor sistemin step / drop për kampionatin e tij kryesor, por një kampionat njëvjeçarësh brenda të njëjtit rreth dëshiron 100 / 99 / 98… pikë lineare në çdo garë.
- Një konkurs kombëtar dëshiron 1 000 pikë maks. me 5 pëllumba që pikëzojnë për rritës, ndërsa kampionati i rrethit në të njëjtat gara tashmë përdor 100 pikë maks. me 7 pëllumba që pikëzojnë.
- Një kampionat as-pëllumbash dëshiron të njëjtin pikëzim në çdo garë pavarësisht se si u vendos secila garë në klub.
Një sistem alternativ pikësh ju lejon të ruani atë pikëzim të dytë një herë në nivelin e rrethit, t'ia bashkëngjisni planit të garave (për garë), dhe pastaj të tregoni një ose më shumë lloje rezultatesh tek ai. Vetë gara mbetet e paprekur - llojet e tjera të rezultateve që përdorin pikëzimin e paracaktuar për garë vazhdojnë të punojnë të pandryshuara.
Sistemet alternative të pikëzimit konfigurohen për rreth, kështu që niveli i aksesit është i njëjtë me çdo cilësim tjetër në nivel rrethi:
- Administrator i rrethit për rrethin që zotëron sistemin. Ky është rasti më i zakonshëm - i njëjti person që menaxhon planin e garave dhe llojet e rezultateve menaxhon edhe sistemet alternative të pikëzimit.
- Administratori i vendit mund të menaxhojë sistemet e çdo rrethi në vend.
Nëse nuk shihni pllakën Sistemet alternative të pikëzimit në cilësimet e Smart Club, pyesni administratorin e vendit tuaj t'ju japë fillimisht rolin e administratorit të rrethit.
Ku ta gjeni këtë në MyPigeons
Faqja e administrimit arrihet nga cilësimet e Smart Club të rrethit që administroni:
Hapni Smart Club për rrethin tuaj
Shkoni te seksioni i rezultateve të rrethit tuaj për sezonin aktual. Paneli i Smart Club është faqja hyrëse për administratorët e rrethit.
Hapni panelin Cilësimet
Faqja e cilësimeve liston të gjitha pllakat e administrimit për rrethin - rezultatet e kombinuara, llojet e rezultateve, plani i garave dhe pllaka Sistemet alternative të pikëzimit.
Klikoni mbi pllakën Sistemet alternative të pikëzimit
Kjo hap redaktuesin me dy panele: lista e sistemeve ekzistuese në të majtë, dhe pikëzimet për garë të sistemit të zgjedhur në të djathtë.
Anatomia e një sistemi alternativ pikash
Çdo sistem ka dy shtresa, dhe ndihmon t'i mbash të ndara në kokë ndërsa lexon pjesën tjetër të këtij udhëzuesi:
Vetë sistemi
Një regjistrim i vogël në nivel rrethi me tre gjëra mbi të:
- Emri - ajo që rritësit dhe administratorët e tjerë shohin në listën rënëse të llojit të rezultatit. Mbajeni të shkurtër dhe përshkrues: Kampionati njëvjeçarësh, FCI kombëtar, Pythia 2026.
- Përshkrimi - shënim i brendshëm opsional, i dukshëm vetëm brenda kësaj faqeje administrimi. Përdoreni për të kujtuar veten për çfarë shërbente ky sistem ("Të gjitha garat, 100/20 linear, 7 pëllumba që pikëzojnë").
- Flamuri Aktiv - kontrollon nëse sistemi ofrohet për lloje të reja rezultatesh. Sistemet inaktive vazhdojnë të punojnë për llojet që tashmë i përdorin.
Pikëzimet për garë
Brenda sistemit mund të ruani një mbishkrim opsional për çdo garë në sezon. Çdo mbishkrim mban grupin e plotë të parametrave të pikëve të përdorur nga llogaritësi:
- Sistemi i pikëve - Drop ose Linear - vendos se cila formulë do të përdoret për këtë garë kur është zgjedhur ky sistem.
- Pikët maks. - vlera më e lartë e mundshme e pikëve (tipike:
100,200,1 000). - Pëllumbat që pikëzojnë - sa pëllumba për rritës grumbullojnë pikë në këtë garë.
- Nominimi maksimal - kufiri i kolonës së nominimit ku ende jepen pikë.
- Vetëm sistemi Drop: Rënia e pikëve (sa pikë humb çdo brez) dhe Rënia në përqindje (gjerësia e brezit si përqindje e fushës).
- Vetëm sistemi Linear: Pëllumbi i fundit % - dyshemeja e shprehur si përqindje e Pikëve maks..
Nëse një garë në sezon nuk ka mbishkrim për garë të ruajtur në këtë sistem, llogaritësi përdor pikëzimin e paracaktuar të vetë garës sa herë që ekzekutohet një lloj rezultati që tregon në këtë sistem. Pra jeni të lirë të mbishkruani vetëm garat që e kanë nevojë - pjesa tjetër kthehet automatikisht.
Krijimi i një sistemi të ri
Shkruani një emër në fund të listës së sistemeve
Lista në të majtë ka nën të një fushë inline ("Emri i sistemit të ri"). Shkruani emrin dhe shtypni Enter ose klikoni butonin +. Sistemi krijohet menjëherë si Aktiv.
Shtoni një përshkrim (opsional)
Klikoni ikonën laps pranë sistemit për të hapur modalin e redaktimit, pastaj shtoni një shënim të shkurtër në fushën e përshkrimit. Përshkrimi shfaqet në listën e sistemeve si tregues i zbehur, kështu që ti i ardhshmi (ose administratori tjetër) do të dijë për çfarë ishte ky sistem.
Hap sistemin për të vendosur pikëzimet për garë
Klikoni mbi emrin e sistemit (ose kudo në rreshtin e tij) për ta hapur në anën e djathtë. Paneli i djathtë liston çdo garë të sezonit aktual me dy emblema pikëzimi për garë - E paracaktuar (me çfarë është konfiguruar vetë gara) dhe Alternative (çfarë mbishkruan ky sistem, nëse fare).
Vendosja e pikëzimeve për garë
Çdo rresht në panelin e djathtë është një garë. Dy rreshtat e emblemave ju thonë gjithçka me një vështrim:
- Rreshti I PARACAKTUAR tregon sistemin e pikëve të vulosur në vetë garën, plus vlerat nga plani i garave ("100 p.", "7 pëllumba", "nom. maks. 20", "i fundit 55 %"…).
- Rreshti ALTERNATIV tregon se çfarë do të përdorë ky sistem për këtë garë. Nuk është vendosur do të thotë se nuk ka mbishkrim dhe llogaritësi kthehet te paracaktimi i garës.
Shtimi i një pikëzimi
Klikoni mbi Shto në rreshtin e garës
Rreshti zgjerohet në një formë inline poshtë tij, e theksuar me të verdhë në mënyrë që të jetë e qartë cilën garë po redaktoni.
Zgjidhni sistemin e pikëve
Në krye të formës kalo midis sistemi Drop dhe sistemi linear. Fushat poshtë përshtaten me zgjedhjen tuaj:
- Drop tregon 5 fusha: pikët maks., rënia e pikëve, rënia në përqindje, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.
- Linear tregon 4 fusha: pikët maks., pëllumbi i fundit %, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.
Mbushni paraprakisht nga paracaktimi i garës (opsional)
Butoni Ngarko paracaktimet e garës kopjon në formë atë që gara ka të vulosur. Që andej duhet të ndryshoni vetëm vlerat që ndryshojnë - i dobishëm kur ndryshon vetëm një numër (për shembull i njëjti pikëzim kudo, por nominim maks. i ndryshëm për garë).
Ruaj ndryshimet
Klikoni Ruaj ndryshimet. Rreshti mbyllet, rreshti alternativ përditësohet menjëherë, dhe nuanca e gjelbër në rresht ju thotë se gara tani ka një mbishkrim.
Ripërdorni vlerat e mëparshme
Kur shtoni pikëzime për disa gara me radhë, forma kujton vlerat e fundit të ruajtura. Hapni një rresht gare të freskët dhe fushat janë tashmë të mbushura paraprakisht - tipikisht thjesht përshtatni nominimin maks. ose pëllumbat që pikëzojnë dhe ruani.
Redaktimi ose heqja e një pikëzimi
Sapo një garë ka pikëzim alternativ, rreshti tregon një laps të vogël dhe një kosh të vogël në vend të butonit Shto:
- Lapsi rihap formën inline me vlerat ekzistuese - ndryshoni çfarëdo dhe ruani.
- Koshi heq mbishkrimin (pas një dialogu konfirmimi). Rreshti kthehet te paracaktimet e garës herën tjetër që rillogaritet lloji i rezultatit.
Të dy veprimet kufizohen vetëm te ky sistem. Sistemet e tjera që tregojnë në të njëjtën garë nuk preken.
Lidhja e një sistemi me një lloj rezultati
Një sistem alternativ pikësh vetë nuk bën asgjë - duhet të zgjidhet nga një lloj rezultati. Lidhja bëhet në formën e llojit të rezultatit:
- Hapni Llojet e rezultateve nga e njëjta faqe e cilësimeve të Smart Club.
- Ose krijoni një lloj të ri ose redaktoni një ekzistues.
- Në panelin Pikët, gjeni listën rënëse Sistemi alternativ i pikëve. Si parazgjedhje është vendosur në Sistemi i paracaktuar i pikëve për çdo garë - lëreni atje nëse doni pikëzimin për garë siç është konfiguruar në planin e garave. Për të kaluar, zgjidhni sistemin tuaj nga lista.
- Ruani llojin e rezultatit.
- Rillogaritni garat në mënyrë që pikëzimi i ri të hyjë në fuqi.
Vetëm sistemet aktive shfaqen në listën rënëse. Inaktivet janë të fshehura por mbeten të lidhura me llojet që tashmë i përdorin.
Sistemet aktive dhe inaktive
Ikona sy / sy i fshirë pranë çdo sistemi ndërron flamurin aktiv pa hapur modalin. Pilula në çdo rresht tregon gjendjen aktuale - "Ndezur" për aktive, "Fikur" për inaktive.
- Aktiv - sistemi shfaqet në listën rënëse të llojit të rezultatit kur një administrator krijon ose redakton një lloj. Kjo është gjendja e paracaktuar për sistemet e reja.
- Inaktiv - sistemi është i fshehur nga lista rënëse, por ende punon për çdo lloj rezultati që tashmë i referohet. Përdoreni këtë për të tërhequr një sistem në fund të sezonit pa thyer rezultatet e llogaritura më parë.
Filtri i listës në krye ("Të gjitha" / "Vetëm aktive") ju lejon të fshehni shpejt sistemet historike ndërsa konfiguroni kampionatet e këtij sezoni.
Mbrojtja "Përdoret në"
Nëse një sistem referencohet nga një ose më shumë lloje rezultatesh, redaktuesi tregon një rresht të vogël "Përdoret në" në kokën e panelit të djathtë, duke listuar çdo lloj që tregon tek ai. Lista gjithashtu çaktivizon ikonën e koshit në rresht në mënyrë që sistemi të mos mund të fshihet aksidentalisht.
Si të fshini një sistem që është në përdorim
Keni dy opsione. Opsioni A: hapni çdo lloj të listuar nën "Përdoret në" dhe ndërroni listën rënëse Sistemi alternativ i pikëve përsëri në Sistemi i paracaktuar i pikëve për çdo garë (ose në një sistem tjetër). Sapo asnjë lloj nuk tregon më në këtë, ikona e koshit çlirohet. Opsioni B: fshini fillimisht ato lloje rezultatesh - por vetëm nëse nuk keni më nevojë për rezultatet e tyre të llogaritura, sepse fshirja e një lloji rezultati gjithashtu fshin rezultatet e tij.
Mos harroni të rillogaritni
Redaktimi i sistemit ose pikëzimeve të tij për garë përditëson konfigurimin, por rezultatet ekzistuese të llogaritura nuk rifreskohen automatikisht. Duhet të:
- Hapni çdo garë të prekur në planin e garave.
- Ta rillogaritni (ose përdorni rillogaritjen masive në shiritin e veglave të sezonit).
Derisa të rillogaritni, faqja publike e rezultateve ende tregon kolonën e vjetër të pikëve. Kjo është një pengesë e shpeshtë për administratorët e rinj - sistemi duket "i prishur" sepse ndryshimi nuk shfaqet, por hapi i rillogaritjes u kapërcye.
Gjëra për të cilat duhet kujdesur
- Një sistem, shumë gara, mbishkrime të pjesshme. Një sistem nuk ka nevojë për një pikëzim për çdo garë. Vetëm garat që duhet të ndryshojnë nga paracaktimi i planit të garave kanë nevojë për një hyrje - pjesa tjetër kthehet automatikisht.
- Dy shtresa pikëzimi mund të ngatërrojnë rritësit. Nëse një garë tregon një total të ndryshëm në kampionat se në faqen e rezultateve për garë, lloji i rezultatit pas kampionatit ndoshta po përdor një sistem alternativ pikash. Përmendni në Përshkrimin e llojit cilin sistem pikash përdor kampionati.
- Drop vs Linear është për garë, jo për sistem. Një sistem i vetëm mund të përdorë Drop për një garë me distancë të rrafshët dhe Linear për një garë me distancë të gjatë. Zgjidhni formulën që përshtatet me garën.
- Inaktiv nuk do të thotë i prishur. Kalimi në Fikur vetëm fsheh sistemin nga lista rënëse për llojet e reja. Llojet ekzistuese vazhdojnë ta përdorin - pikërisht ajo që dëshironi kur tërhiqni një kampionat në fund të sezonit.
- Numra, jo tekst. Të pesë fushat janë numerike. Pëllumbi i fundit % është një vlerë në përqindje (tipike 20 - 60), jo një thyesë. Nominimi maksimal ndjek të njëjtin konvencion si në vetë garën -
0ose bosh nuk do të thotë "pa kufi"; përdorni të njëjtën vlerë që federata përdor në garë.