Sisteme alternative pikësh
Administrimi

Sisteme alternative pikësh

Mbishkruani pikëzimin e paracaktuar për çdo garë me grupe të emërtuara dhe të ripërdorshme parametrash pikësh – i dobishëm për kampionatet që zgjasin gjithë sezonin dhe kërkojnë një sistem të vetëm pikësh në të gjitha garat, pavarësisht se si është konfiguruar secila garë.

  • Një sistem alternativ pikësh është një grup parametrash pikëzimi i emërtuar dhe i ripërdorshëm që jeton krah planit tuaj të garave. Vetë nuk ndryshon asgjë - hyn në fuqi vetëm kur një lloj rezultati tregon tek ai.
  • Mendojeni si "një kolonë e dytë cilësimesh pikash": çdo garë në sezonin tuaj mund të ruajë pikëzimin e saj të paracaktuar, dhe e njëjta garë mund të ketë gjithashtu një pikëzim alternativ të përdorur nga një ose më shumë lloje rezultatesh.
  • Një sistem mund të fshihet vetëm kur asnjë lloj rezultati nuk tregon tek ai. Nëse doni të tërhiqni një sistem në përdorim, çaktivizojeni në vend të kësaj - llojet ekzistuese vazhdojnë të punojnë, por sistemi zhduket nga lista rënëse kur krijoni lloje të reja.
  • Mbishkrimet për garë janë opsionale. Një garë në sezon pa pikëzim alternativ thjesht kthehet te paracaktimet e planit të garave kur përdoret ky sistem.
  • Pas ndryshimit të një sistemi ose pikëzimeve të tij për garë, rillogarisni garat e prekura në mënyrë që vlerat e reja të hyjnë në fuqi.

Pse ekzistojnë sistemet alternative të pikëzimit

Çdo garë në planin tuaj të garave është konfiguruar me një pikëzim të paracaktuar - pikët maksimale, sistemi i pikëve (drop ose linear), rënia e pikëve, përqindja e pëllumbit të fundit, pëllumbat që pikëzojnë dhe nominimi maksimal. Si parazgjedhje, çdo lloj rezultati që përfshin atë garë përdor pikërisht këto numra. Kjo funksionon në mënyrë të përsosur kur i gjithë rrethi pajtohet për një sistem të vetëm pikëzimi në të gjithë sezonin.

Ndonjëherë jo. Disa shembuj nga bota reale:

  • Rrethi përdor sistemin step / drop për kampionatin e tij kryesor, por një kampionat njëvjeçarësh brenda të njëjtit rreth dëshiron 100 / 99 / 98… pikë lineare në çdo garë.
  • Një konkurs kombëtar dëshiron 1 000 pikë maks. me 5 pëllumba që pikëzojnë për rritës, ndërsa kampionati i rrethit në të njëjtat gara tashmë përdor 100 pikë maks. me 7 pëllumba që pikëzojnë.
  • Një kampionat as-pëllumbash dëshiron të njëjtin pikëzim në çdo garë pavarësisht se si u vendos secila garë në klub.

Një sistem alternativ pikësh ju lejon të ruani atë pikëzim të dytë një herë në nivelin e rrethit, t'ia bashkëngjisni planit të garave (për garë), dhe pastaj të tregoni një ose më shumë lloje rezultatesh tek ai. Vetë gara mbetet e paprekur - llojet e tjera të rezultateve që përdorin pikëzimin e paracaktuar për garë vazhdojnë të punojnë të pandryshuara.

Faqja e administrimit të sistemeve alternative të pikëzimit
Faqja e administrimit ndahet në dy: lista e sistemeve në të majtë, dhe pikëzimet për garë të sistemit të zgjedhur në të djathtë.

Sistemet alternative të pikëzimit konfigurohen për rreth, kështu që niveli i aksesit është i njëjtë me çdo cilësim tjetër në nivel rrethi:

  • Administrator i rrethit për rrethin që zotëron sistemin. Ky është rasti më i zakonshëm - i njëjti person që menaxhon planin e garave dhe llojet e rezultateve menaxhon edhe sistemet alternative të pikëzimit.
  • Administratori i vendit mund të menaxhojë sistemet e çdo rrethi në vend.

Nëse nuk shihni pllakën Sistemet alternative të pikëzimit në cilësimet e Smart Club, pyesni administratorin e vendit tuaj t'ju japë fillimisht rolin e administratorit të rrethit.

Ku ta gjeni këtë në MyPigeons

Faqja e administrimit arrihet nga cilësimet e Smart Club të rrethit që administroni:

  1. Hapni Smart Club për rrethin tuaj

    Shkoni te seksioni i rezultateve të rrethit tuaj për sezonin aktual. Paneli i Smart Club është faqja hyrëse për administratorët e rrethit.

  2. Hapni panelin Cilësimet

    Faqja e cilësimeve liston të gjitha pllakat e administrimit për rrethin - rezultatet e kombinuara, llojet e rezultateve, plani i garave dhe pllaka Sistemet alternative të pikëzimit.

  3. Klikoni mbi pllakën Sistemet alternative të pikëzimit

    Kjo hap redaktuesin me dy panele: lista e sistemeve ekzistuese në të majtë, dhe pikëzimet për garë të sistemit të zgjedhur në të djathtë.

    Pllaka Sistemet alternative të pikëzimit në cilësimet e Smart Club
    Cilësimet e Smart Club — pllaka Sistemet alternative të pikëzimit qëndron pranë Llojeve të rezultateve.

Anatomia e një sistemi alternativ pikash

Çdo sistem ka dy shtresa, dhe ndihmon t'i mbash të ndara në kokë ndërsa lexon pjesën tjetër të këtij udhëzuesi:

Vetë sistemi

Një regjistrim i vogël në nivel rrethi me tre gjëra mbi të:

  • Emri - ajo që rritësit dhe administratorët e tjerë shohin në listën rënëse të llojit të rezultatit. Mbajeni të shkurtër dhe përshkrues: Kampionati njëvjeçarësh, FCI kombëtar, Pythia 2026.
  • Përshkrimi - shënim i brendshëm opsional, i dukshëm vetëm brenda kësaj faqeje administrimi. Përdoreni për të kujtuar veten për çfarë shërbente ky sistem ("Të gjitha garat, 100/20 linear, 7 pëllumba që pikëzojnë").
  • Flamuri Aktiv - kontrollon nëse sistemi ofrohet për lloje të reja rezultatesh. Sistemet inaktive vazhdojnë të punojnë për llojet që tashmë i përdorin.

Pikëzimet për garë

Brenda sistemit mund të ruani një mbishkrim opsional për çdo garë në sezon. Çdo mbishkrim mban grupin e plotë të parametrave të pikëve të përdorur nga llogaritësi:

  • Sistemi i pikëve - Drop ose Linear - vendos se cila formulë do të përdoret për këtë garë kur është zgjedhur ky sistem.
  • Pikët maks. - vlera më e lartë e mundshme e pikëve (tipike: 100, 200, 1 000).
  • Pëllumbat që pikëzojnë - sa pëllumba për rritës grumbullojnë pikë në këtë garë.
  • Nominimi maksimal - kufiri i kolonës së nominimit ku ende jepen pikë.
  • Vetëm sistemi Drop: Rënia e pikëve (sa pikë humb çdo brez) dhe Rënia në përqindje (gjerësia e brezit si përqindje e fushës).
  • Vetëm sistemi Linear: Pëllumbi i fundit % - dyshemeja e shprehur si përqindje e Pikëve maks..

Nëse një garë në sezon nuk ka mbishkrim për garë të ruajtur në këtë sistem, llogaritësi përdor pikëzimin e paracaktuar të vetë garës sa herë që ekzekutohet një lloj rezultati që tregon në këtë sistem. Pra jeni të lirë të mbishkruani vetëm garat që e kanë nevojë - pjesa tjetër kthehet automatikisht.

Forma e redaktimit inline në një garë, sistem Linear i zgjedhur
Sistemi linear — katër fusha: pikët maks., pëllumbi i fundit %, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.
Forma e redaktimit inline në një garë, sistem Drop i zgjedhur
Sistemi Drop — pesë fusha: pikët maks., rënia e pikëve, rënia në përqindje, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.

Krijimi i një sistemi të ri

  1. Shkruani një emër në fund të listës së sistemeve

    Lista në të majtë ka nën të një fushë inline ("Emri i sistemit të ri"). Shkruani emrin dhe shtypni Enter ose klikoni butonin +. Sistemi krijohet menjëherë si Aktiv.

    Fusha për emrin e sistemit të ri në fund të listës së sistemeve
    Fusha e krijimit inline — një fushë, shtypni Enter ose klikoni mbi plus.
  2. Shtoni një përshkrim (opsional)

    Klikoni ikonën laps pranë sistemit për të hapur modalin e redaktimit, pastaj shtoni një shënim të shkurtër në fushën e përshkrimit. Përshkrimi shfaqet në listën e sistemeve si tregues i zbehur, kështu që ti i ardhshmi (ose administratori tjetër) do të dijë për çfarë ishte ky sistem.

    Modali i redaktimit të sistemit me fushat emër dhe përshkrim
    Redakto sistemin — riemërto ose shto një përshkrim. Çelësi aktiv është ikona e syrit në listë.
  3. Hap sistemin për të vendosur pikëzimet për garë

    Klikoni mbi emrin e sistemit (ose kudo në rreshtin e tij) për ta hapur në anën e djathtë. Paneli i djathtë liston çdo garë të sezonit aktual me dy emblema pikëzimi për garë - E paracaktuar (me çfarë është konfiguruar vetë gara) dhe Alternative (çfarë mbishkruan ky sistem, nëse fare).

Vendosja e pikëzimeve për garë

Çdo rresht në panelin e djathtë është një garë. Dy rreshtat e emblemave ju thonë gjithçka me një vështrim:

  • Rreshti I PARACAKTUAR tregon sistemin e pikëve të vulosur në vetë garën, plus vlerat nga plani i garave ("100 p.", "7 pëllumba", "nom. maks. 20", "i fundit 55 %"…).
  • Rreshti ALTERNATIV tregon se çfarë do të përdorë ky sistem për këtë garë. Nuk është vendosur do të thotë se nuk ka mbishkrim dhe llogaritësi kthehet te paracaktimi i garës.
Rreshtat e garave që tregojnë emblema pikëzimi I PARACAKTUAR vs ALTERNATIV
Rreshti i sipërm ka pikëzim alternativ (Linear, 100 p., 7 pëllumba, nom. maks. 999, i fundit 80 %); pjesa tjetër kthehet te paracaktimet e garës.

Shtimi i një pikëzimi

  1. Klikoni mbi Shto në rreshtin e garës

    Rreshti zgjerohet në një formë inline poshtë tij, e theksuar me të verdhë në mënyrë që të jetë e qartë cilën garë po redaktoni.

  2. Zgjidhni sistemin e pikëve

    Në krye të formës kalo midis sistemi Drop dhe sistemi linear. Fushat poshtë përshtaten me zgjedhjen tuaj:

    • Drop tregon 5 fusha: pikët maks., rënia e pikëve, rënia në përqindje, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.
    • Linear tregon 4 fusha: pikët maks., pëllumbi i fundit %, nominimi maks., pëllumbat që pikëzojnë.
  3. Mbushni paraprakisht nga paracaktimi i garës (opsional)

    Butoni Ngarko paracaktimet e garës kopjon në formë atë që gara ka të vulosur. Që andej duhet të ndryshoni vetëm vlerat që ndryshojnë - i dobishëm kur ndryshon vetëm një numër (për shembull i njëjti pikëzim kudo, por nominim maks. i ndryshëm për garë).

  4. Ruaj ndryshimet

    Klikoni Ruaj ndryshimet. Rreshti mbyllet, rreshti alternativ përditësohet menjëherë, dhe nuanca e gjelbër në rresht ju thotë se gara tani ka një mbishkrim.

Ripërdorni vlerat e mëparshme

Kur shtoni pikëzime për disa gara me radhë, forma kujton vlerat e fundit të ruajtura. Hapni një rresht gare të freskët dhe fushat janë tashmë të mbushura paraprakisht - tipikisht thjesht përshtatni nominimin maks. ose pëllumbat që pikëzojnë dhe ruani.

Redaktimi ose heqja e një pikëzimi

Sapo një garë ka pikëzim alternativ, rreshti tregon një laps të vogël dhe një kosh të vogël në vend të butonit Shto:

  • Lapsi rihap formën inline me vlerat ekzistuese - ndryshoni çfarëdo dhe ruani.
  • Koshi heq mbishkrimin (pas një dialogu konfirmimi). Rreshti kthehet te paracaktimet e garës herën tjetër që rillogaritet lloji i rezultatit.

Të dy veprimet kufizohen vetëm te ky sistem. Sistemet e tjera që tregojnë në të njëjtën garë nuk preken.

Lidhja e një sistemi me një lloj rezultati

Një sistem alternativ pikësh vetë nuk bën asgjë - duhet të zgjidhet nga një lloj rezultati. Lidhja bëhet në formën e llojit të rezultatit:

  1. Hapni Llojet e rezultateve nga e njëjta faqe e cilësimeve të Smart Club.
  2. Ose krijoni një lloj të ri ose redaktoni një ekzistues.
  3. Në panelin Pikët, gjeni listën rënëse Sistemi alternativ i pikëve. Si parazgjedhje është vendosur në Sistemi i paracaktuar i pikëve për çdo garë - lëreni atje nëse doni pikëzimin për garë siç është konfiguruar në planin e garave. Për të kaluar, zgjidhni sistemin tuaj nga lista.
  4. Ruani llojin e rezultatit.
  5. Rillogaritni garat në mënyrë që pikëzimi i ri të hyjë në fuqi.

Vetëm sistemet aktive shfaqen në listën rënëse. Inaktivet janë të fshehura por mbeten të lidhura me llojet që tashmë i përdorin.

Sistemet aktive dhe inaktive

Ikona sy / sy i fshirë pranë çdo sistemi ndërron flamurin aktiv pa hapur modalin. Pilula në çdo rresht tregon gjendjen aktuale - "Ndezur" për aktive, "Fikur" për inaktive.

  • Aktiv - sistemi shfaqet në listën rënëse të llojit të rezultatit kur një administrator krijon ose redakton një lloj. Kjo është gjendja e paracaktuar për sistemet e reja.
  • Inaktiv - sistemi është i fshehur nga lista rënëse, por ende punon për çdo lloj rezultati që tashmë i referohet. Përdoreni këtë për të tërhequr një sistem në fund të sezonit pa thyer rezultatet e llogaritura më parë.

Filtri i listës në krye ("Të gjitha" / "Vetëm aktive") ju lejon të fshehni shpejt sistemet historike ndërsa konfiguroni kampionatet e këtij sezoni.

Filtri Të gjitha / Vetëm aktive në krye të listës së sistemeve
Filtri qëndron mbi listën. Çdo rresht tregon një pilulë të gjelbër Ndezur / gri Fikur me ikona syri për kalim të shpejtë.

Mbrojtja "Përdoret në"

Nëse një sistem referencohet nga një ose më shumë lloje rezultatesh, redaktuesi tregon një rresht të vogël "Përdoret në" në kokën e panelit të djathtë, duke listuar çdo lloj që tregon tek ai. Lista gjithashtu çaktivizon ikonën e koshit në rresht në mënyrë që sistemi të mos mund të fshihet aksidentalisht.

Pilula Përdoret në në kokën e panelit të djathtë
Rreshti "Përdoret në" në kokë liston çdo lloj rezultati që tregon në këtë sistem — këtu vetëm "Roční (OS)".

Si të fshini një sistem që është në përdorim

Keni dy opsione. Opsioni A: hapni çdo lloj të listuar nën "Përdoret në" dhe ndërroni listën rënëse Sistemi alternativ i pikëve përsëri në Sistemi i paracaktuar i pikëve për çdo garë (ose në një sistem tjetër). Sapo asnjë lloj nuk tregon më në këtë, ikona e koshit çlirohet. Opsioni B: fshini fillimisht ato lloje rezultatesh - por vetëm nëse nuk keni më nevojë për rezultatet e tyre të llogaritura, sepse fshirja e një lloji rezultati gjithashtu fshin rezultatet e tij.

Mos harroni të rillogaritni

Redaktimi i sistemit ose pikëzimeve të tij për garë përditëson konfigurimin, por rezultatet ekzistuese të llogaritura nuk rifreskohen automatikisht. Duhet të:

  1. Hapni çdo garë të prekur në planin e garave.
  2. Ta rillogaritni (ose përdorni rillogaritjen masive në shiritin e veglave të sezonit).

Derisa të rillogaritni, faqja publike e rezultateve ende tregon kolonën e vjetër të pikëve. Kjo është një pengesë e shpeshtë për administratorët e rinj - sistemi duket "i prishur" sepse ndryshimi nuk shfaqet, por hapi i rillogaritjes u kapërcye.

Gjëra për të cilat duhet kujdesur

  • Një sistem, shumë gara, mbishkrime të pjesshme. Një sistem nuk ka nevojë për një pikëzim për çdo garë. Vetëm garat që duhet të ndryshojnë nga paracaktimi i planit të garave kanë nevojë për një hyrje - pjesa tjetër kthehet automatikisht.
  • Dy shtresa pikëzimi mund të ngatërrojnë rritësit. Nëse një garë tregon një total të ndryshëm në kampionat se në faqen e rezultateve për garë, lloji i rezultatit pas kampionatit ndoshta po përdor një sistem alternativ pikash. Përmendni në Përshkrimin e llojit cilin sistem pikash përdor kampionati.
  • Drop vs Linear është për garë, jo për sistem. Një sistem i vetëm mund të përdorë Drop për një garë me distancë të rrafshët dhe Linear për një garë me distancë të gjatë. Zgjidhni formulën që përshtatet me garën.
  • Inaktiv nuk do të thotë i prishur. Kalimi në Fikur vetëm fsheh sistemin nga lista rënëse për llojet e reja. Llojet ekzistuese vazhdojnë ta përdorin - pikërisht ajo që dëshironi kur tërhiqni një kampionat në fund të sezonit.
  • Numra, jo tekst. Të pesë fushat janë numerike. Pëllumbi i fundit % është një vlerë në përqindje (tipike 20 - 60), jo një thyesë. Nominimi maksimal ndjek të njëjtin konvencion si në vetë garën - 0 ose bosh nuk do të thotë "pa kufi"; përdorni të njëjtën vlerë që federata përdor në garë.